resources
credits
translation:资金
type:Resources
example:credits:600
铁锈中默认用于全局的资金。
energy
translation:能量
type:Resources
example:energy=50
单位使用的能量,如可用于开火限制。
hp
translation:血量
type:Resources
example:hp:40
单位血量,一般血量归零时就会销毁单位。
shield
translation:护盾
type:Resources
example:price: hp=-100, shield=100
单位护盾,一般用于抵挡敌人攻击。
ammo
translation:弹药
type:integer
example:ammo=1
弹药,每个单位的隐藏值,供mod使用。
setFlag
translation:设置标志
type:integer
example:setFlag:1,setFlag=1,3
设置标志,标志存储在每个单元中,与addResources,resourceUsage或price等一起使用。 1.15之前范围是0-31 1.15改为无限制
unsetFlag
translation:取消标志
type:integer
example:unsetFlag=1 , unsetFlag:1-5
取消已经设置的标志 1.15之前范围是0-31 1.15改为无限制
hasFlag
translation:拥有标志
type:integer
example:hasFlag:1,hasFlag=1|2
拥有标志。 1.15之前范围是0-31 1.15改为无限制
hasMissingFlag
translation:没有标志
type:integer
example:hasMissingFlag:1,hasMissingFlag=1|13
没有标志。 1.15之前范围是0-31 1.15改为无限制