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resources

credits

translation:资金
type:Resources
example:credits:600
铁锈中默认用于全局的资金。

energy

translation:能量
type:Resources
example:energy=50
单位使用的能量,如可用于开火限制。

hp

translation:血量
type:Resources
example:hp:40
单位血量,一般血量归零时就会销毁单位。

shield

translation:护盾
type:Resources
example:price: hp=-100, shield=100
单位护盾,一般用于抵挡敌人攻击。

ammo

translation:弹药
type:integer
example:ammo=1
弹药,每个单位的隐藏值,供mod使用。

setFlag

translation:设置标志
type:integer
example:setFlag:1,setFlag=1,3
设置标志,标志存储在每个单元中,与addResources,resourceUsage或price等一起使用。 1.15之前范围是0-31 1.15改为无限制

unsetFlag

translation:取消标志
type:integer
example:unsetFlag=1 , unsetFlag:1-5
取消已经设置的标志 1.15之前范围是0-31 1.15改为无限制

hasFlag

translation:拥有标志
type:integer
example:hasFlag:1,hasFlag=1|2
拥有标志。 1.15之前范围是0-31 1.15改为无限制

hasMissingFlag

translation:没有标志
type:integer
example:hasMissingFlag:1,hasMissingFlag=1|13
没有标志。 1.15之前范围是0-31 1.15改为无限制

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